2011年2月17日星期四

玩视频游戏让你吃得更多?


所以如果孩子们的体重增加是’T与低水平的物理活动相关,为什么屏幕时间增加与增加的重量相关?

丹麦和魁北克的一个非常酷的小学学习旨在开始回答在肥胖肥胖社会科学大会上呈现的问题和初步结果。

研究人员服用了22名健康,正常的青少年男性,他们拥有两种单独的实验条件。首先,他们演奏了一间时间的视频游戏,然后吃午饭。在第二个中,他们在吃之前只是坐了一小时。随着每个实验条件,允许这些人在他们想要的时候吃午饭。

当他们播放视频游戏时,他们确实燃烧了更多的卡路里比他们在休息时间(约20卡路里更多),但有趣的是他们在午餐时平均吃了80只卡路里。受试者否认增加饥饿感,他们没有’T在当天晚些时候少吃午餐卡路里弥补了午餐卡路里的增加。

那么为什么视频游戏扮演的原因会增加卡路里消费?谁知道?这项研究中的研究人员推测,也许它可能与饱腹腹导发球术后的损伤或通过影响他们的影响有关“精神压力诱导奖励系统”.

无论什么原因增加摄入量’对于常规动字的另一个打击直接输出相关的因果关系之间不活跃和儿童肥胖之间。那’并不是说减少屏幕时间赢了’T帮助,只是它可以通过减少摄入而不是通过增加产出来帮助,并且在设计的公共政策或未来研究处理筛选时间和儿童肥胖预防和治疗问题时,应强烈考虑这一事实。

让我想知道是否简单的公共卫生消息和竞选在玩耍时劝阻零食,而不是’在一小时的餐饮时间内的比赛将有更多的影响(并且更容易采用)而不是试图劝阻屏幕时间吗?